Nicolas CLUZEAU

Né en 1968
Site officiel
Présence au festival
| Jeudi 31 | M | AM |
| Vendredi 1 | M | AM |
| Samedi 2 | M | AM |
| Dimanche 3 | M | AM |
Nicolas Cluzeau vit à Istanbul, sur les bords du Bosphore, cité et détroit qui lui ont inspiré quelques-uns de ses romans et nouvelles.
Auteur éclectique, rôliste de la première heure, il œuvre tant dans le domaine de la fantasy que dans celui du roman historique ou du polar pour adultes et jeunes adultes. Il a déjà publié dix-sept romans et une vingtaine de nouvelles. Son cycle emblématique en fantasy reste Le Dit de Cythèle, une tétralogie qui vient de se voir rééditée en poche aux éditions Blackbook. Son polar historique Rouges Ténèbres, qui se déroule au temps de Soliman le Magnifique, a été nominé en 2010 au prix des Mordus du Polar.
Dernièrement, Nicolas Cluzeau s’est lancé, pour le compte des éditions de l’Archipel, dans l’aventure d’une nouvelle tétralogie de science-fantasy, les Chroniques de la Mort Blanche, dont le deuxième tome, Noir Saphir, sera publié en mai 2012.
Son programme
Jeudi 31 mai - 18:00 : La fantasy…
Dimanche 3 juin - 14:00 : La fantasy :
Dimanche 3 juin - 16:00 : Magie et magiciens…
Bibliographie
15 août 1560.
Sacrilège à la Sublime Porte : on a retrouvé un cadavre sur le chantier d’une mosquée !
Pour le capitaine Sertaç qui commande la garde d’Istanbul et sa petite-fille Aliyé, le fin violente d’un homme constitue un phénomène ordinaire. Cependant, cette fois, le mort n’est autre que maître Ali Danishmend, un des érudits les plus controversés de l’université de la capitale ottomane. A-t-il vraiment été assassiné ou s’est-il suicidé ? Et que représentent ces schémas et équations qu’il avait dissimulés dans la doublure de ses habits ?
Secondés par le célèbre architecte Mimar Sinan, ancien collègue d’Ali, les deux enquêteurs vont devoir démêler l’écheveau d’une intrigue où le rôle de la foudre divine n’est pas aussi abstrait qu’on veut bien leur faire croire...
Noir Saphir (2012)
L'ARCHIPEL (L'ARCHIPEL)
Parution : 1 mai 2012
Une étrange épidémie ravage les Franges féeriques d'Orlandie, décimant les druides et magiciens, garants des libertés de l'île.
Profitant de la vacance du pouvoir, Endrew, fils d'un seigneur maudit, se proclame Haut Roi. Les Marches méridionales refusent son autorité. Toute la région est alors entraînée dans une sanglante guerre civile. Arline et Sean, deux jeunes sorciers secondés par un puissant troll, tentent de trouver le remède au mal qui anéantit leurs congénères. Guidés par Lorcan, limier des Marches du Sud, ils vont atteindre la Tour d'Emeraude.
L'antique citadelle voilée de mystère pourrait bien détenir les réponses qu'ils cherchent désespérément. A condition d'en décrypter au plus vite les arcanes. Car, dans ces ténèbres qui souillent la magie et rongent le cœur des êtres, l'espoir se meurt peu à peu...
Cythèle et ses compagnons, après avoir quitté un Asgard déchiré par la guerre, reviennent sur Thorion Weir, le monde d'origine de la prêtresse de Plutonis, pour retrouver l'âme d'Irgolène, dernier membre de la famille. Ce voyage les amènera au coeur des jungles suaves et oniriques de Vandirac, territoire de la récente république des Sorciers d'Argile, dont la puissance s'étend dans l'ombre. Ils y retrouveront Harmelinde et Deirdre, personnages du second tome, et seront traqués par un groupe de démons assassins, ennemis du régime politique en place. L'issue de sa quête est proche, Cythèle le sent, cependant elle sait aussi qu'elle a échoué dans sa volonté de s'affranchir de sa divinité. Manipulée, sa mission est-elle aussi pure qu'elle le pense ? Ne risque-t-elle pas de déclencher, comme en Asgard, d'incontrôlables cataclysmes ? Incapable de maîtriser les événements, la hiérarche vogue, à bord d'un navire volant, vers son destin. Pour ce dernier tome du Dit de Cythèle, qui succède à La Citadelle du titan, politique, religion et destins se mêlent furieusement pour exploser en un final grandiose. Le multivers sombre et non manichéen de Nicolas Cluzeau en sera à jamais changé.
C'est en jouant aux jeux de rôle que Nicolas Cluzeau développe une affection toute particulière pour les genres de l'imaginaire. Nominé au prix des Mordus du Polar 2010 pour Rouges ténèbres aux éditions Gulfstream, il s'illustre aussi bien en fantasy (par exemple avec son roman Les Cavaliers du Taurus, aux éditions Rivière Blanche) qu'en thriller, en historique ou en jeunesse. Il est déjà édité par Mango, Fleuve Noir ou Nestiveqnen, et fait partie de cette génération d'auteurs qui confèrent aux genres de l'imaginaire français leur spécificité. Il a également travaillé dans le jeu vidéo, et vit aujourd'hui entre Istanbul, Paris et Ankara.
Cythèle et ses compagnons laissent derrière eux un monde en proie au chaos. Dans la forteresse de Triliock, les quatre aventuriers errants décident de partir pour le Nord de Mytheiril, un continent de glace aux hivers interminables où les dieux de l'Asgard vivent parmi les hommes. Dans les cités enneigées et les forêts embrumées, une guerre aux causes inconnues ravage le pays : entre la vengeance d'Ambre, la disparition de son oncle magicien, la quête de Cythèle pour retrouver l'âme de son fils et les intrigues des divinités affaiblies face aux pouvoirs grandissants des humains, les fils du destin s'emmêlent autour de la prêtresse de Plutonis, la pousse à s'interroger sur le bien-fondé de sa quête et le rôle de son dieu dans ces événements grandioses.
Suite des Larmes du démon, ce tome révélera entre autres la véritable histoire des Sorciers d'Argile, pour mieux préparer le final magistral du prochain et dernier volume de cette quadrilogie. A la fois épique et politique, l'histoire se rythme au fil des énigmes, des rencontres et des alliances inimaginables, des batailles apocalyptiques où s'affrontent vaisseaux volants et dragons millénaires. Nicolas Cluzeau poursuit cet incroyable périple dans les différents mondes de son Multivers, qui sera le cadre du dernier tome du cycle, bien que La Citadelle du titan puisse tout à fait être lue indépendamment : elle forme à elle seule un récit complet.
Cette nouvelle édition de poche est réécrite et enrichie par rapport à son édition grand format de 2003, parue chez Nestiveqnen.
Le Pirée, mars 1774 ; La frégate française Scylla embarque une cargaison précieuse : de l'or, des armes, deux mystérieuses passagères pour l'Amérique, ainsi qu'un cadeau des Turcs pour son capitaine, Eric van Stabel, la vieille lame d'un corsaire algérien.
Le voyage commence sous de funestes auspices : deux navires de guerre anglais prennent en chasse le Scylla, et l'un des matelots du vaisseau français meurt dans d'étranges circonstances. Et comme si ces malheurs ne suffisaient pas, d'effrayantes rumeurs courent parmi l'équipage : à chaque escale du Scylla dans les ports de Méditerranée, une femme serait assassinée, et le diable aurait élu domicile à bord.
Au coeur de cette tourmente, van Stabel charge les enseignes Christian de Saint-Preux et Georges Verlanger, deux jeunes officiers intrépides, de mener l'enquête. Ceux-ci auront fort à faire pour dénouer l'écheveau et survivre aux combats navals imposés par l'Anglais. Une vérité se dégage peu à peu : les secrets des marins sont aussi mortels que les boulets de canon...
Cythèle, la prêtresse du dieu des morts, revient à Corollis où l'histoire de son cruel destin a eu des conséquences inattendues. Guidée par la prophétie sibylline de son dieu, elle se donne pour quête de retrouver les âmes de ceux qui lui ont été si injustement arrachés. Celle de son bien-aimé aurait atterri dans un terrible monde démoniaque au-delà du sien : avec l'aide d'une créature féerique, elle décide de prendre une apparence diabolique et de partir à sa recherche. Dans cette société décadente, atypique et mortellement dangereuse, Cythèle s'infiltre et risque plus que sa vie. Elle y rencontre néanmoins des alliés surprenants, et ne se doute pas qu'elle se retrouvera au cœur d'intrigues politiques machiavéliques et d'une enquête criminelle dans le dédale de l'incroyable cité démoniaque...
Ce tome fait suite au premier volume, La Ronde des vies éternelles, dont il révèle bien des mystères, notamment la véritable cause de la damnation de Décyrion. Un peu moins sombre, ce récit captivant entremêle enquête, infiltration, humour, suspense et affrontements grandioses au cœur de différents fils narratifs où les machinations politiques se confondent avec les destins des personnages principaux, pour se lier autour d'une intrigue élaborée. Avec ce roman, Nicolas Cluzeau dévoile un aspect particulièrement original de son immense multivers et nous livre des descriptions fabuleuses et terrifiantes. Ce multivers sera le cadre des deux autres tomes du cycle, bien que Les Larmes du démon puissent tout à fait être lues indépendamment : elles forment à elles seules une histoire complète.
Cette nouvelle édition de poche est réécrite et enrichie par rapport à son édition grand format de 2003, parue chez Nestiveqnen.
Vous allez participer à une enquête sur la disparition d’un bourgeois, connaître la vie d’une dryade à la cour du Roi-Soleil, assister à un combat naval pour la possession d’un dragon des mers, partager la vie d’un groupe de chiens de guerre dans une Europe uchronique, chercher qui tue de sombres crapules de l’armée du Roy, participer à une chasse au trésor, retrouver Djeeb l’estoqueur, faire la révolution avec un noble, assurer la succession de la plus fine lame du royaume, entrer en guerre contre le dieu Lug, voir que les guerres de religions ont des conséquences sur la vie d’un monastère, récupérer la belle d’un capitaine des mousquetaires.
Tous les ingrédients sont réunis dans cette anthologie pour vous plonger dans l’aventure, l’action, le mystère et pour retrouver, avec DE CAPES ET D’ESPRITS, votre enthousiasme d’enfant.
Alors qu'elle est inconsciente, une guerrière de l'armée de la République se voit entraînée dans une étrange ville par une petite fille au visage familier. Alors qu'il donne un cours à l'Académie de magie, un mage s'évanouit et est assailli par la vision d'un cadavre qui lui annonce sa mort prochaine. Fils d'un homme et d'une fée, Eringvard, victime d'une apparition morbide, aperçoit le mot Corollis s'écrire au cœur des arbres. Une prêtresse du dieu des Morts, Cythèle, rêve de funestes prophéties et de fleurs qui saignent. Quatre êtres aux parcours et idées a priori opposés se rencontrent sur le chemin de la ville de Corollis, mystérieuse et depuis longtemps coupée du monde, au sujet de laquelle courent les plus sombres et angoissantes rumeurs. Lentement mais inexorablement, le piège se referme derrière eux.
La Ronde des vies éternelles est un thriller de fantasy horrifique : loin des clichés merveilleux, sa structure narrative machiavélique se déploie jusqu'à l'impensable dénouement. Nicolas Cluzeau, connu pour son style ciselé inimitable, rythme son récit avec virtuosité en alternant combats épiques, descriptions oniriques et immersives, scènes d'horreur gore et phases d'enquête haletantes.
La collection A dé couvert a pour vocation d'accueillir des œuvres liées de près ou de loin à la sphère rôlistique, qui mettent en scène des univers entrant en résonance avec ceux des jeux de rôle. En effet il s'agira de mettre en valeur l'influence de ce média sur les genres de l'imaginaire, et de la distiller au sein de la collection.
Stockholm, 1912.
Quelques jours avant l'ouverture des Jeux olympiques d'été, Sonia Bergsen, athlète suédoise de seize ans, se prépare à disputer les épreuves de natation féminine lorsqu'elle apprend l'identité des responsables de la mort de ses parents. Quinze ans se sont écoulés, et elle renonce à se venger. La réapparition de preuves, la disparition de Björn, son tuteur, et sa rencontre avec John l'Algonquin, cousin du célèbre James Thorpe, vont la faire changer d'avis.
Mais les assassins sont des membres de la famille Swahr, proches de Gustave V, roi de Suède. Aidée de John, Sonia croit pouvoir confondre les meurtriers quand quatre jeunes escrocs viennent perturber son plan. C'est alors une course contre la montre qui se joue, une course âpre où la vie est le seul enjeu. Nombreux sont ceux qui vont la risquer, et quelques-uns vont la perdre. Car chez les Swahr on est passé maître dans l'art du tir à la cible mouvante...
En Anatolie, au XIe siècle, le peuple Turc doit faire face à plusieurs menaces : l’Empire byzantin d’abord, puis la force indomptable des Croisés. Acculés par ces derniers, alliés à d’anciennes puissances occultes, les Turcs vont puiser dans leurs traditions ancestrales afin de faire combattre à leurs côtés l'un des derniers chamanes, Turna Kam.
La confrontation des empires, des religions et de la magie des âges anciens scellera le destin des CAVALIERS DU TAURUS.
Stockholm, 1912.
Quelques jours avant l'ouverture des Jeux olympiques d'été, Sonia Bergsen, athlète suédoise de seize ans, se prépare à disputer les épreuves de natation féminine lorsqu'elle apprend l'identité des responsables de la mort de ses parents. Quinze ans se sont écoulés, et elle renonce à se venger. La réapparition de preuves, la disparition de Björn, son tuteur, et sa rencontre avec John l'Algonquin, cousin du célèbre James Thorpe, vont la faire changer d'avis.
Mais les assassins sont des membres de la famille Swahr, proches de Gustave V, roi de Suède. Aidée de John, Sonia croit pouvoir confondre les meurtriers quand quatre jeunes escrocs viennent perturber son plan. C'est alors une course contre la montre qui se joue, une course âpre où la vie est le seul enjeu. Nombreux sont ceux qui vont la risquer, et quelques-uns vont la perdre. Car chez les Swahr on est passé maître dans l'art du tir à la cible mouvante...
Dans la Turquie du Moyen Âge, l'Empire byzantin et les clans nomades alliés au sultan mènent une guerre impitoyable. Chiraz, une magicienne perse, met par vengeance ses pouvoirs terrifiants au service de Byzance. Yildirim, jeune archer ensorcelé par Chiraz, se retourne contre elle avec l'aide de son amie Djeren la chamane. Le sort des empires pourrait bien reposer sur les épaules des deux adolescents, dans cette lutte à mort qui oppose aussi bien les hommes que les dieux.
Iskenderun, en Turquie.
Une vieille dame élégante tue des personnes qui n'ont aucun lien apparent. La criminelle laisse systématiquement sur leurs corps trois feuilles de lauriers en étoile... A quoi correspond ce rituel étrange ? Yaprak, une jeune journaliste, se lance avec son père sur la piste de la mystérieuse meurtrière, sans se douter que l'affaire la touche de très près...
POUR ENQUÊTER SUR UNE SOURCE DE MAGIE PUISSANTE, L'OLIGARQUE LYNOR SHANAEL EST OBLIGE DE S'ALLIER AVEC SON ANCIEN ENNEMI : L'ARCHIMAGE KYLANDIEL.
DANS L'ÉPAVE D'UN NAVIRE ÉCHOUÉ, ILS DÉCOUVRENT LA MORT EMERAUDE D'UN OFFICIER KZENRAN, LE PEUPLE FELIN LE PLUS CRAINT DU MULTIVERS.
CEPENDANT, KYLANDIEL, VENU POUR RÉVEILLER UN SECRET ANCIEN, TRAHIT LYNOR, ET S'ENFUIT. COMMENCE ALORS UNE COURSE — POURSUITE A TRAVERS LES ÎLES LOINTAINES, OÙ L'IMPOSSIBILITÉ D'UTILISER LA MAGIE ET L'EMERGENCE D'UNE NOUVELLE RELIGION DES MORTS VONT COMPLIQUER LA VIE DES DEUX ENNEMIS ...
Nicolas Cluzeau est à présent pleinement installé en Turquie, à Istanbul. Il partage son temps entre l'étude de l'histoire turque et byzantine, le développement de son gigantesque Multivers par l'écriture et le jeu, et sa vie familiale.
La Ronde des vies éternelles (2002)
Fantasy (NESTIVEQNEN)
Parution : 1 mars 2002
A l'appel d'un ancien sortilège, quatre personnages hors du commun se rencontrent près d'un bourg étrange et ensorcelé, Corollis. Cythèle, prêtresse du Dieu des morts, cherche des réponses sur sa foi. Eringvard, un changelin nordhommois veut découvrir la vérité à propos de sa mère. Brytomarte, bretteuse et officière dans l'armée de la République, a trouvé le courage de venir affronter son passé. Syrmaïl, un mage médiocre de l'Académie de Vilanöé, a décidé de vaincre les limites de la mortalité. Joignant leurs forces pour maîtriser les cauchemars de leurs vies présentes et passées, ils vont devoir faire face au secret de Corollis et à la nature de sa malédiction qui prend sa source dans la ronde des vies éternelles...
Aujourd'hui scénariste dans une grande entreprise de jeux vidéos, Nicolas Cluzeau ne néglige pas pour autant sa passion pour les romans. Affamé de connaissances nouvelles, il lit sans discontinuer et voyage beaucoup. Il a écrit trois romans dans l'univers de Nordhomme (Embûches, Erika et Harmelinde et Deirdre aux éditions Nestiveqnen).
Harmelinde et Deirdre
Fantasy (NESTIVEQNEN)
Parution : 1 août 2001
La réputation de la thaumaturge Harmelinde en matière de résolution d'énigmes n'est plus à faire, et c'est à travers l'ensemble du pays que l'on sollicite ses services. Accompagnée de sa fille Deirdre, toutes deux vont devoir enquêter sur des affaires étranges de Vampires et de Dragons, de prophétie et de forêt mouvante... Quelles que soient les situations dans lesquelles elles se trouveront, les deux femmes savent qu'elles ne devront jamais se départir de leur sang-froid et de leur lucidité. Car les apparences sont parfois trompeuses, surtout dans un monde où la magie est une science exacte...
Né en 1968, Nicolas Cluzeau a passé une grande partie de sa vie à s'interroger sur l'existence de la magie dans le monde. A trente-trois ans, il n'est pas encore sûr de la réponse lorsqu'il contemple avec amertume la chape de pollution écrasant Paris, sa ville natale. Grand voyageur, il rencontre les muses du monde entier et les histoires qu'elles lui murmurent, comme la musique, sont toujours des portes vers d'autres mondes. Il a écrit deux romans dans l'univers de Nordhomme (Embûches et Erika, aux éditions Nestiveqnen) et co-écrit deux autres romans publiés aux éditions Fleuve Noir, Les Chroniques de la Terre déchirée : Fiançailles et Epousailles.
999, période de trouble et d'obscurantisme, l'humanité doit affronter la grande peur de l'an mil.
Pourtant, les faits sont là pour le prouver, aucune apocalypse n'a eu lieu, aucun déluge de feu n'a dévasté nos civilisations. Au grand soulagement de tous, l'Archange Gabriel n'est pas venu nous annoncer le Jugement Dernier.
Le monde occidental aurait-il été le théâtre d'une farce grotesque ? Y aurait-il eu erreur sur la date ? Et si l'humanité n'était pas l'espèce visée ? Autant de questions auxquelles les textes de cette anthologie tentent de répondre.
« Jour de l'an 1000 » regroupe douze auteurs qui nous font partager leur vision d'un premier millénaire… Un millénaire de fantasy…
Depuis toujours, Sophie rêve d'une ville étrange abritant une librairie riche de toutes les œuvres que les grands auteurs auraient pu écrire. Mais voilà que Le Paradis des Livres annonce sa fermeture prochaine…
Mais qui peut bien avoir assassiné un bonhomme de neige ? C'est ce que se demande Mister Blink, le plus grand détective enneigé ! De l'indic écureuil au bonhomme de neige simple d'esprit, de la pelouse à la cabane à outils, tous les lieux du crime seront ratissés à la recherche d'indices…
Rien ne va plus en Sarengard : un assassin mystérieux utilise une magie inconnue pour décimer les rangs de la noblesse. Mais qu'est-ce qui peut bien lier les trois victimes : un chef palefrenier, le fils aîné d'une famille de grands bourgeois, et la fille cadette d'un petit baron ?
Les chemins de la fantasy, les sentiers de la Faërie, grimpent les collines, serpentent au milieu des herbes folles et sous les étoiles complices. Ils sont rêves, secrets et magie.
Au sommaire de ce dossier, un entretien avec Charles de Lint, des articles de Steven Brust et Terry Windling, une rencontre avec le grand illustrateur de la Faërie : Brian Froud (collaborateur des films de Jim Henson et auteur de nombreux recueils d'illustrations féériques). Et de nombreuses chroniques vous permettant de découvrir ou de mieux connaître le meilleur de la production livresque en fantasy, commentée par certaines de ses plus fines plumes.
Yellow Submarine est la plus ancienne revue française de SF et de fantasy en activité.
Les vastes contrées de Nordhomme viennent enfin de se libérer du joug de l'empire Latte, et c'est un pays fier mais fragile que parcourent Starkad et ses amis. Les paysages grandioses du nord réservent parfois quelques surprises, et le groupe de cavaliers ne tarde pas à tomber dans une embuscade tendue par des détrousseurs sans scrupules qui usent de magie. Alors que la bataille fait rage, le chef des bandits, une créature fantastique créée par un magicien fou, tente de fuir et Starkad se lance à sa poursuite. Mais il s'aperçoit rapidement que sa course l'a conduit dans un pays qui n'est déjà plus le sien...
Issu du milieu du jeu de rôle, Nicolas Cluzeau est, à trente ans, un écrivain prolifique et passionné d'univers grandiose et colorés. Cinéphile en diable et aimant le théâtre, ses mises en scène littéraires laissent la part belle aux riches descriptions et aux personnages truculents. Il dirige actuellement Odyssées, une revue de science-fiction pour les auteurs amateurs.
Erika est haïe par les uns, respectée par les autres et trace sa voie à coups d'épée et de discours. De retour à Arsenfjord, après six longues années d'absence, elle retrouve sa famille, ses amis et les anciennes rancoeurs qui l'ont éloignée de ce paisible bourg de la côte.
Alors qu'elle affronte avec détermination le Rituel des Prétendants, une tradition sexiste nordhommoise, elle rencontre Starkad, l'officier de la compagnie du Roi qui parcourt Nordhomme.
S'enchaîne alors une série d'évènements qui bouleverseront à jamais la vie tranquille d'Arsenfjord et révéleront de bien sombres desseins.
Grand cinéphile autant que lecteur avide, Nicolas Cluzeau avoue son amour immodéré des mondes enchanteurs de Jack Vance et Ayerdhal. A ses heures perdues, il s'immerge dans la musique celtique et celle d'IQ pour y trouver l'inspiration. Dans ce second Lai de Nordhomme, il nous présente des personnages attachants au sein de décors sans cesse renouvelés. Il confirme ici sa maîtrise du beau langage, que nombre de lecteurs ont pu découvrir dans le premier tome.
Dans un univers inconnu, les fragments d'une Terre déchirée flottent au sein d'un océan de brouillard surnaturel, la Mer des Chimères. Deux de ces fragments ont décidé de se rapprocher : Isakanor est désertique et brûlant, ses habitants vivent dans des oasis verdoyantes et dans des palais pleins d'arches et de cours ombrées ; Skandahar est maritime et glacé, ses rudes occupants s'abritent des rigueurs d'un éternel hiver dans des forteresses aux murailles épaisses donnant sur des torrents rugissants et des fjords escarpés. Mais dans les couloirs des cours royales, dans les ruelles sombres des villes endormies, l'ambition et la haine se déchaînent, les assassins rôdent, des complots se trament. Derrière toutes les manoeuvres il y a la Guilde des Navigateurs, organisation mystérieuse qui, grâce à ses vaisseaux chimères, a l'exclusivité de tous les commerces et de tous les trafics entre fragments. Azamel, le mage de la Contrée des Mille Tours, Djaquina, la Djann de feu, réussiront-ils à arrêter les forces mauvaises qui veulent stopper le processus magique et détruire les deux fragments ? Eux seuls savent qui est le véritable ennemi. Eux seuls ont les pouvoirs et les alliés nécessaires pour le vaincre.
Weis et Hickman français, ils sont tous deux nés en 1968, le premier à Vitry-sur-Seine, le second à Paris. Laurent Aillet, après une une licence et une maîtrise de biologie cellulaire à Paris VI, s'est spécialisé en Hygiène, Sécurité et protection de l'Environnement. Depuis, il se partage entre cette spécialité appliquée dans le domaine industriel du côté de Lyon et sa passion pour l'écriture. Nicolas Cluzeau fut avec Laurent Aillet l'un des maîtres de jeu du Club des Seigneurs de l'Astrolabe, mais son goût pour les jeux de rôle et l'écriture l'ont remporté sur la philosophie durant ses années de faculté. Il s'occupe depuis 1997 de la revue Odyssée, qui ne publie que des auteurs amateurs.
Les Maîtres de la Guilde des Navigateurs ne s'opposent plus à la réunification d'Isakanor et de Skandahar. Les vaisseaux chimères sont à la disposition d'Azamel et de Djaquina. Hommes et monstres de la Guilde vont les aider à lutter contre l'ennemi qui cherche à détruire les fragments. Angerfang le marène, au corps de lézard, aux yeux fendus et aux ailes de cuir, leur a sauvé la vie après avoir essayer de les tuer. Mais sur Skandahar les fêtes tournent au drame. Le spectre haineux d'un puissant archimage continue à manipuler ses pions pour mettre en échec le processus. Les crimes se succèdent. Les ambitions se déchaînent. Et toujours, la Guilde des Navigateurs veille à ses intérêts. Le rituel magique brisé, les fragments restent engagés dans une course folle vers la destruction. Magiciens, êtres surnaturels et marins des vaisseaux chimères tentent le tout pour le tout pour sauver les deux mondes, au péril de leur vie et de leur raison. Leurs vaisseaux doivent affronter la plus grande tempête qui ait jamais agité la Mer des Chimères, le brouillard surnaturel dans lequel flottent les fragments de la Terre Déchirée.